【ロマサガRS】遠征特訓フォルネウス兵UH15周回(2ターン)編成例

フォルネウス兵UH15ロマサガRS

ついに四魔貴族のひとり、フォルネウスが追加されたね!今回のイベントクエストは、まずは遠征特訓のフォルネウス兵を倒すところから!

10/26に実装された遠征特訓のフォルネウス兵、ウルトラハード15(UH15)の周回編成例です。

敵は打・冷がメインの弱点ですので、冷ファストが使えるジョー・海の主の娘を編成します。

Round2のボスは耐久力が少し高いですが、素早さは高くはないため、6手・7手周回もそれほど難しくありません。

打の単体高火力キャラを所持していれば周回もしやすくなります。

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編成例

編成は以下のパーティです。追加ドロップ・能力アップ2倍の対象は「体術」キャラのため、アザミ・キャットを配置しています。

ロマサガ3のキャラも追加ドロップ対象ですので、エレン(水着)やレオニードなどの単体火力が高い打属性キャラを配置してもよいでしょう。

今回紹介する編成はジョーと海の主の娘のファストをうまく機能させ、高火力を出すことが重要なため、陣形はアニマストリームを採用しています。

フォルネウス兵UH15編成例

陣形:アニマストリーム

キャラクター役割継承・備考
アザミ
[これじゃ魔女でしょ!]
打全体アタッカーRound1で全体が撃てるようBP調整
キャット
[猛獣だぞ~ ガオー]
打単体アタッカー(育成枠でも可) 周回速度を気にしないのであれば育成枠でもOK
ジョー冷ファストアタッカーRound2でファストが撃てるようBP調整
海の主の娘冷ファストアタッカー 
エレン(水着)
[目立ってるでしょう?]
打アタッカー(育成枠でも可) 周回速度を気にしないのであれば育成枠でもOK

以下、この編成でのポイントだよ!

◆Round1で海の主の娘 → アザミ と行動し、2手で終わらせる
 ジョーが先に動くようであれば「死の鎧」や「聖王ブーツ」「かがみもち」で素早さを下げる
◆ジョーはRound2のファスト攻撃でボス以外を全て処理できるよう知力を確保する

2ターン周回でなくてもよければ、キャット・エレンの枠に育成用キャラを配置しても良いです。バランスを見ながら配置しましょう。

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オート周回時の技構成

アザミのBP調整

アザミがRound1で全体攻撃のリトルウィッチーズを使用できるよう、どっきりパンプキンのBPを 10 → 11に調整しています。

アザミのBP調整

ジョーのBP調整

ジョーはRound2でフランベソルベを撃てるよう、BPを 10 → 11に調整しています。

ジョーのBP調整
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立ち回り

以下がこのパーティの場合での理想的な2ターンオート撃破の流れです。

立ち回り

【Round1】
◆海の主の娘:豊穣の大波
◆アザミ:リトルウィッチーズ

Round1 撃破

Round1の流れ

【Round2】
◆ジョー:フランベソルベ
◆アザミ:リトルウィッチーズ
◆キャット:キャッツラプソディ
◆海の主の娘:アクアバッシュ
◆エレン:スイカ割りダイナミック

撃破

Round2の流れ、撃破

Round2では、たまにエレンが海の主の娘より先に動き、6手で終わることもあります。

敵は強くはないため、周回速度を落として育成目的で利用するのもアリなステージですね。

今回のイベントでは素早さが上がる貴重なSS防具のロブスターメイルも交換できるため、期間内に必ず周回を終わらせておきましょうね。

このステージは育成枠を入れる余裕は十分あるみたいだね!SS防具の交換し忘れがないように注意して!

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