メインストーリーの7-2-1の周回編成例だよ!玄竜がいれば3手で回れるみたいだけど、持ってないのでその代替え案みたいな感じ!財宝イベ開催中はスムーズな周回でたくさん地図ゲット!
11/17に実装されたメイン1部2章7-2-1の周回編成例です。
打属性のほか、冷属性が弱点ですが、Round3では冷属性耐性を持つ敵がいるため、編成時には注意が必要です。
玄竜なし4手 編成例
編成は以下のパーティです。器用さの枠ににんげんおとこを採用していますが、素早さがそれほど高くないため、ほかの体術キャラを入れたほうが安定するでしょう。
(かみ もアポロンも持ってませんので検証できず・・・)
3倍成長だったためパウルスを編成しているが、アビリティの[打の号令]がなくとも問題なく4手周回できる
編成例 | ||||
① | ② | ③ | ④ | ⑤ |
育成枠 | ||||
アザミ | にんげんおとこ | ガラハド | ジョー | – |
・アザミ:練気掌 継承、練気掌BP9→10 | ||||
陣形:スペキュレイション | ||||
立ち回り | ||||
・Round1:フランベソルベ ・Round2:冬の嵐 ・Round3:練気掌→はどうほう |
キャラ | 代替え枠 |
かみ・アポロン 等のBP最大使用の技が全体攻撃の打属性キャラ。 | |
にんげんおとこ | かみ・アポロン 等のBP最大使用の技が全体攻撃の打属性キャラ |
以下、この編成でのポイントだよ!
◆ジョー・ガラハドがそれぞれRound1と2でワンパンできる腕力・知力を確保する
◆敵に先制されることもあるためにんげんおとこの素早さを盛る
玄竜・ジョーなし 6手周回 育成枠1
玄竜もジョーも持ってない!という方は以下の編成はどうでしょう。海の主の娘もビューネイもない場合はすみません・・・( ;∀;)
編成例 | ||||
① | ② | ③ | ④ | ⑤ |
育成枠 | ||||
ガラハド | – | アザミ | 海の主の娘 | ビューネイ |
・アザミ:どっきりパンプキンBP10→11 ・ビューネイ:アースライザーBP13→16 | ||||
陣形:カラフルレンジャーズ | ||||
立ち回り | ||||
・Round1:豊穣の大波→リトルウィッチーズ ・Round2:冬の嵐 ・Round3:豊穣の大波→アースライザー→リトルウィッチーズ |
キャラ | 代替え枠 |
かみ・アポロン 等のBP最大使用の技が全体攻撃の打属性キャラ。 |
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